- LMS Bölüm 4.3 Prizmatik Kıyafet Müzayedeleri

Bu mangayı Legendary Moonlight Sculptor LMS Bölüm 4.3 Prizmatik Kıyafet Müzayedeleri türkçe olarak Turktoon - Manga Manhwa Webtoon Novel Okuma Platformu sitesi üzerinden okuyorsunuz. Legendary Moonlight Sculptor seriyi türkçe olarak sizlere sunmaktadır Turktoon - Manga Manhwa Webtoon Novel Okuma Platformu. Sitede bulunan diğer serilere göz atmayı unutmayın Turktoon - Manga Manhwa Webtoon Novel Okuma Platformu.

Cilt 4 Bölüm 3 - Prizmatik Kıyafet Müzayedeleri

Weed gibi macera arayan cesur insanlar genellikle Rosenheim gibi küçük krallıkların başkentlerinde başlamayı tercih ederdi. Genellikle bu oyuncular daha sonra iyi bir silah edinmenin, iyi bir partiye katılmanın ve şehir kapılarından uzaklaşmadan dolaşmanın daha kolay olduğu büyük nüfuslu şehirlere giderlerdi.

Liberty City'nin ana kapısında, bir kişinin etrafını saran bir insan sürüsü vardı. Garip bir miğfer, bir kolye, bir pelerin ve dikkat çekici beyaz eldivenler giyiyordu.

"Eşyalarınızı bana bırakırsanız, ücretsiz olarak tamir ederim ve yeni gibi olurlar! Bana deri ya da kumaş getirirseniz, size iyi giysiler yaparım! Bana maden cevheri getirirsen, sana bir silah ya da zırh veririm! Eğer bana et getirirsen, sana lezzetli yemekler yaparım! Ayrıca kızarttığım yiyecekler canlılığınızı en az 150 puan artıracak! Ve çok lezzetli!"

Yine de, bu tür çığlıklar pek çok oyuncunun ilgisini çekmedi. Bunun başlıca nedeni, hizmetlerini sunan adamın kötü giyinmiş ve kötü silahlanmış olmasıydı.

"Size et getirirsem canlılığınızın artacağı doğru mu?"

"Birkaç deri kesem var; onları gerçekten giysiye dönüştürebilir misin?"

Ancak, kalabalık birkaç umutluyu geri çevirdi ve başlarını onaylamaz bir şekilde salladı.

"Bir sahtekâr daha ortaya çıktı."

"Çocuklar, bu aldatmacaya kanmayın. Bu sadece eşyalarınızı alıp kaçmak için bir numara."

"Evet, pek çok yeni oyuncu bunu yapıyor, onun gibi tipler var."

"Kafanızla düşünün. Kıyafet dikiyor, yemek hazırlıyor, silah tamir ediyor ve dövüyor - hiç böyle bir adam duydunuz mu? Bu bir dolandırıcılık!"

"Dostum, eğer acemiysen başka bir şey yap, ava git. Neden diğer oyuncuları kandırmaya çalışıyorsun? Ay-ay-ay ..."

Böyle bir konuşmayı duyduktan sonra birçok oyuncu sinirlendi.

"Seni pis piç!"

"Defol git buradan, seni yalancı!"

Kapıdaki adamın adı Weed'di.

Sakin bir şekilde durarak, hakaret yağmurunu sessizce dinledi. Evet, tatsızdı ama hayat böyleydi. Düşünecek olursanız, ondan şüphelenmekte haksız da sayılmazlardı. Dikiş dikmeyi, yemek yapmayı ve demir dövmeyi bilen birini bulmak neredeyse imkânsızdı.

Weed'in heykel yapmayı ve balık tutmayı bildiğinden bahsetmiyorum bile. Yeni beceriler öğrenmek kolay değildi. Bir loncaya gidip eğitim almak kadar basit değildi. Öncelikle çok çalışmanız ve Weed'in yaptığı gibi sürekli tekrar ederek becerilerinizi geliştirmeniz gerekiyordu. Bu nedenle, oyunda böyle bir oyuncuyla karşılaşmak biraz inanılmazdı.

Başlangıçta kendisine böyle bir kişiden bahsedilse o bile inanmazdı. Ama Weed artık bir acemi değildi. Para kazanma konusunda deneyimliydi. Daha önce, bu kadar çok oyuncu ona bağırıp onu eleştirseydi, şok yaşar ve kaçmaya çalışırdı, ama bu sefer öyle olmadı.

Deneyciliği sırasında Weed yüzlerce figürin sattı, deneyim kazandı ve durumu nasıl ölçeceğini öğrendi. Basit bir şey satarken bile maksimum kârı elde etmek için nasıl ve ne yapması gerektiğini biliyordu. Weed bu konularda bir profesyoneldi.

"Basit bir sorunla başlayalım"

Güvensizliğin başlıca nedenleri şunlardı: düşük seviyeli olduğuna dair hatalı fikir ve onları dolandırmaya çalıştığı düşüncesi. Bunları ortadan kaldırmak gerekiyordu ve o zaman durum dramatik bir şekilde değişecekti.

"İşte bu kadar. Ölüm Şövalyesi aranıyor!"

Yüzünde hoşnutsuz bir ifade olan Weed kırmızı bir kolye çıkardı ve bir şeyler fısıldadı. Siyah bir duman çıktı ve içinden ölüm şövalyesi çıktı.

"Bana efendi mi dedin?"

"Burada kal ve hareket etme."

"Anladım. Usta."

Ölüm Şövalyesi tehditkâr bir şekilde Weed'in yanında durdu. Kendisine hakaret eden oyuncuları terbiye etmek istiyordu ama para her şeyden önce geliyordu. Sonuçlara ulaşmak uzun sürmedi.

"Hey, bu adamın nesi var?"

"Ölüm Şövalyesi dedi."

"Bu bir Ölüm Şövalyesi mi? Evet, kasvetli görünüyor ..."

"Evet, bu bir ölüm şövalyesi. İnternette gördüğüme çok benziyor."

"Ölüm Şövalyeleri 200. seviyenin üzerinde. Buna inanamıyorum. Belki de büyüdür? O bir kara büyücü mü?

"Bir Kara Büyücü - büyücüler için ikinci bir iş ilerlemesi mi? Yani 280 seviye gerektiriyor ..."

Şimdi huzursuzluk yavaş yavaş ilgiye dönüştü.

"Bu kadar yüksek bir seviyeye sahip bir adam neden yeni başlayanları dolandırsın?"

"Evet, her şey birbirine karıştı. Yani dolandırıyor mu, dolandırmıyor mu?"

"Eğer düşünürseniz, belki de doğruyu söylüyordur..."

İnsanlar yavaş yavaş Weed'in etrafında toplanmaya başladı.

En yüksek sesle bağıranlar ve onu dolandırıcılıkla suçlayanlar ilk gelenlerdi. Bu insanlardan biri elindeki en ucuz eti kararsızca Weed'e uzattı.

"Bunu pişirebilirsin, değil mi?"

"Evet. Biraz bekleyin. Ödeme 30 bakır olacak."

Weed ocakta bir ateş yaktı ve eti pişirmeye başladı. Biraz baharat ekleyerek birkaç kez çevirdi.

"Dene bakalım."

Kızarmış etten çekici bir aroma yayıldı. Herkes eti alan adama baktı. Tereddütle ve dikkatle küçük bir parça ısırdı.

Yum-yum!

Ve hemen hepsini yedi.

Sonra hızla çantasını açtı, elindeki tüm etleri çıkardı ve Weed'e uzattı.

Canlılığım 160 puan arttı. Ödeyeceğim, lütfen pişirin!

"Ben de!"

"Ve ben..."

Durum dramatik bir şekilde değişti. Birçok oyuncu etlerini pişirmek için mümkün olan en kısa sürede onu aradı. İlave 160 puanlık canlılık, sağlıklarını büyük ölçüde artırdı ve daha güçlü canavarları avlamalarını sağladı.

"Güzel! Pekâlâ. Sıraya girin lütfen!" Weed tüm oyuncular tarafından duyulmak için bağırdı.

Sıra devasa bir hal aldı. Et kızartmak özel bir dikkat gerektirmiyordu ve Weed insanlara hızlıca servis yaptı. Eti ızgaraya atıp ustalıkla kızartırken bir yandan da birçok soruyu dinledi.

"Bir dahaki sefere daha fazla et alacağım, onları da pişirir misin?"

"Adın ne, seni tekrar arayacağım."

Weed nazikçe gülümsedi ve her soruya cevap verdi.

"Benim adım Weed. Beni her zaman ziyaret edebilirsin."

"Weed. Anlaşıldı. Bir dahaki sefere seni ararım."

"Weed mi dedin? Tesadüfen..."

Royal Road'da takma isimler benzersiz değildi. Royal Road'u o kadar çok kişi oynuyordu ki, insanların aynı isme sahip olmasına izin vermezseniz, oyunda sayılar eklenmiş birçok garip ve anlamsız isim olurdu. Bu nedenle geliştiriciler, her kişiye benzersiz bir numaranın atandığı bir sistem getirerek bu sorunu çözdüler.

"Freya Tarikatı'nın görevini yerine getiren kişi siz misiniz?"

"Evet, lütfen bize söyleyin!"

Weed'in başarısı hakkındaki tüm konuşmalar Liberty City'de başladı, bu nedenle kalabalıkta Weed'i duymamış tek bir kişinin bile olmaması şaşırtıcı değil. Evet ve tüm oyunda, bir NPC lv 30'a ulaştığında kıtadaki biri hakkında konuşmaya başlıyordu.

"Eğer durum buysa..."

Weed bir şey söyleyemeden oyuncular hep birlikte tartışmaya başladı.

"Bu arada, bu Sihir Kıtası'ndaki Weed ile aynı kişi mi?"

"Hayır, olamaz. Weed yaygın bir isim."

"Kesinlikle. Pek çok oyuncu bu isme sahip."

"Evet, arkadaşım da Weed lakabını kullanıyor."

Weed'in 'Sihir Kıtası'nda yaptıklarından sonra 'Kraliyet Yolu'nda Weed ismi son derece yaygın hale geldi. Weed heykelcik satarken aynı isme sahip 6 alıcıyla karşılaştı.

Bu yüzden Pale, Surka, Romune ve Irene aynı Weed ile oynadıklarını hayal bile edememişlerdi.

"Hmm, bir anda Weed adında bir oyuncunun ortaya çıkması ve oyunculara yardım etmeye başlaması hala garip... tuhaf"

"Ne olmuş yani? Bir Ölüm Şövalyesi çağırdı; bildiğim kadarıyla, çağıranlar arasında bile bunu yapabilecek kimse yok."

"Evet, gözlerimizin önündeki kanıtları düşünelim. Weed vampir klanını da yok etti, değil mi?"

"Evet, yüksek bir inanca sahip olduğunu söylüyorlar. Söyleyin bana, bir aşçı inancı nereden kazanabilir?"

"Doğru, zanaat mesleklerinden hiçbir oyuncu böylesine zor bir görevi tamamlayamaz."

"Bir göz atın. Weed sessiz ve hiçbir şey söylemiyor."

Böylece, uzun tartışmalardan sonra oyuncular bunun Weed olmadığına ikna oldular.

Her halükarda, artık kimse ona sahtekâr demiyordu.

Herkes onun o kadar iyi bir aşçı olduğunu düşünüyordu ki, ölüm şövalyesi ona hizmet etmeye karar verdi.

Weed daha önce olduğu gibi yine bağırdı:

"Eşyalarınızı bana bırakırsanız, bedavaya tamir ederim ve yeni gibi olur! Bana deri ya da kumaş getirirseniz, size iyi giysiler yaparım! Bana maden cevheri getirirsen, sana bir silah ya da zırh veririm! Eğer bana et getirirsen, sana lezzetli yemekler yaparım! Ayrıca kızarttığım yiyecekler canlılığınızı en az 150 puan artıracak! Ve çok lezzetli!"

Şimdi deri parçaları olan insanlar ona verdi.

"Bana kıyafet yap."

"Ben de."

"Ben yeniyim ve zırhım yok."

Weed derileri hızlıca inceledi. Beklediği gibi, çoğu kurt veya tavşan derisiydi ve çok nadiren sıradan bir geyik derisi vardı.

"Ne tür kıyafetler yapıyorsunuz?"

"Lütfen bana pantolon yap."

"Sana iyi korumalı, şık ve rahat pantolonlar hazırlayacağım; biraz bekle, her şeyi yapacağım"

Weed cebinden bir iğne, iplik ve makas çıkardı. Deriyi kesti ve pantolon yaptı. Tabii ki sadece parçaları toplayıp deriyi dikmedi. Weed önce adamın boyutunu tahmin etti.

"Eğer bu boydaysa, o zaman..."

Deriyi kesti ve sonra mükemmel bir pantolon dikti. Kalçaları bollaştırdı, geniş cepler yaptı... Alt kenarda, topuğa kadar uzanarak bacağı görsel olarak uzattı. Weed her şeyi düşündü ve basit deriden şık bir pantolon yaptı.

Kaliteli deri pantolon:

Dayanıklılık: 30/30.

Koruma 10.

Tavşan derisinden yapılmış pantolonlar. Bu, dikiş için en iyi malzeme değil, ancak terzinin inanılmaz yeteneği sayesinde eksikliğinin üstesinden gelindi.

"İyi oldu" Weed kendi kendine bile şaşırdı. Ama pantolonu uzatırken kendinden emin bir gülümsemeden başka bir şey göstermedi.

Weed için pantolonu mevcut kıyafetleriyle karşılaştırmak anlamsızdı. Acemi için ise pantolon uzun süre iyi bir koruma sağlayacaktı. Ve hepsi onun orta düzey el işçiliği becerisi sayesindeydi, böyle olmasaydı bu gerçekleşemezdi.

"Vay canına, bu çok iyi ..."

dedi çaylak Weed'in elinden pantolonu alırken. Dili tutulmuştu, oyundaki en değersiz malzemelerden biri olan tavşan derileri 30. seviyeye kadar sorunsuzca giyilebilecek pantolonlara dönüşmüştü.

"Bu 1 gümüş eder."

Weed komisyonları aldıkça uzun bir oyuncu dizisi için kıyafet dikmeye devam etti. Sadece birkaç kol darbesiyle şapkalar, gömlekler ve eldivenler. Weed'in konsantre olması bile gerekmiyordu. Yeniden bir fabrikada çalışmak gibiydi, ama bu kez küflü bir odada değil, Liberty City'nin temiz sokaklarında çalışmak zorundaydı.

Serin ve hoş bir esinti vardı ama sırada bekleyen insanlar sadece güneşin gözlerini yaktığını hissediyordu.

"Vay canına! Böyle havalı bir tunik için çok teşekkür ederim. Şimdi giyeceğim. Ve eğer daha fazla deri getirirsem, başka bir elbise diker misiniz?"

Yeni başlayanlar yeni zırhlarını aldıklarında sevinçle dans ederlerdi. Yeni yüksek kaliteli av kıyafetleriyle daha hızlı ve daha güvenli bir şekilde avlanabileceklerdi.

Eşi benzeri görülmemiş bir ustanın söylentileri, birçok oyuncunun önceden sıraya girdiği noktaya kadar yayıldı. Çoğu hemen yiyecek, giyecek ve ekipman tamiri siparişi verdi. Yalnızca akşamın bir yerinde bir oyuncu endişeyle Weed'e sadece üç parça cevher uzattı.

"Gerçekten zırh yapabiliyor musun?"

"Elbette. Hangi zırhı istiyorsunuz? Bilgin olsun, zırh yapmak için 30 parça cevher gerekiyor. Ve sadece bununla, deriyi de ekleyerek birkaç bot yapabilirim."

"O zaman lütfen bot yap."

"3 gümüş eder."

"Güzel."

Weed cevheri fırında eritti, seçilen formlara döktü ve botları aldı.

Temiz olmayan demir çizmeler:

Dayanıklılık: 35/35

Savunma: 6.

Demir alaşımlı botlar. Savunması yüksek olmasa da rahat ve dayanıklıdır.

Etkileri:

El Becerisi +2.

Genellikle demir ve bronzdan yapılmış botlar deriden yapılmış botlardan daha fazla korumaya sahiptir. Ama yeterli metal yoktu.

Ve sonra, bir ilham patlamasıyla!

Weed botların üzerine dokuz kuyruklu bir tilki kesti. Kişiliğini yansıtan son bir dokunuş. Bir çeşit imza.

Tink!

Nesnenin özellikleri değişti.

Sanatsal Kirli Demir Çizme:

Dayanıklılık: 38/38

Savunma: 7.

Demir alaşımlı botlar. Savunması yüksek olmasa da rahat ve dayanıklıdır. Sinsi bir tilki görüntüsü, ev sahibinin gücünü ve sağlığını daha da artırır.

Etkileri:

Beceriklilik +2

Güç +1

Dayanıklılık +1

Orta seviye şekillendirme, nesnelerin performansını artırmak için tasarlandı. Belki çok değil ama yine de iki özellik eklenmişti.

Diğer beceriler heykeltıraşlığa uygulanabiliyordu ve heykeltıraşlığın diğer becerilere de uygulanabileceği ancak şimdi aklına geldi.

"Kahretsin, artış o kadar da büyük değildi. İyiydi ama sadece biraz daha iyiydi. "

Weed oynadıkça, tüm zanaat mesleklerinin ikincil beceriler gerektirdiğini daha iyi anladı. Tıpkı hayatta olduğu gibi. Tarihte iz bırakmış önemli şahsiyetler sanat, matematik ve diğer bilimlerde çeşitli yeteneklere sahipti.

Ve hepsi de tanınmış heykeltıraşlardı!

Weed sonunda heykeltıraşlığın bir zanaattan çok bir sanat olduğunu fark etti. Savaşa yardımcı olmayan barışçıl bir uğraştı. Bu tamamen doğru olmasa da, güzel heykellerin etkileri Weed'i sık sık kurtarmıştı; ancak böyle bir eser yaratmak o kadar zordu ki bunun bir önemi yoktu. Sıradan heykeller sadece işe yaramaz ıvır zıvırlardı.

Ayrıca heykeltıraşlıkta seviye atlamak diğer mesleklere göre çok daha zordu. Askerler savaşırken ve demirciler silah yaparken, heykeltıraşlar geleneksel heykeller yaratmak ve çürümek zorundaydı.

Ve emeklerinin ardından orta beceri seviyesine ulaşabilseler bile, durum değiştirilemezdi, bu yüzden güzel bir heykel yaratmak o kadar kolay değildi.

Ancak bunlar işe yaramaz meslekler değildi: örneğin, aşçılık becerisinin seviyesi ne kadar yüksekse, o kadar lezzetli ve sağlıklı yiyecekler hazırlayabilirdi. Aynı şey heykeltıraşlık için de geçerliydi.

Gravür tekniği ve heykel yıkımı - heykeltıraşın başka hiçbir sınıf tarafından asla bilinemeyecek eşsiz bir yeteneği. Ve ancak heykeltıraşlık sayesinde kişi diğer mesleklerin becerilerinde ustalaşacak beceri ve ustalığı bu kadar çabuk geliştirebilirdi. Ancak böyle bir ilerleme için büyük bir azim ve özgünlük gerekiyordu.

"Al bakalım."

Çizmeleri satın alan oyuncu "Teşekkür ederim" dedi ve bir minnettarlık patlamasıyla 1 altın verdi.

Eğer bir dükkândan satın alsaydı en az 10 altına mal olacaktı. Buna ek olarak, botlar gereksinimleri karşıladı, bu nedenle oyuncu pişmanlık duymadan orijinal fiyattan daha fazlasını ödedi.

"Teşekkür ederim."

"Bir göz attığınızdan emin olun."

"Altın bir iplik buldum; size verebilir miyim?"

Yaptığı şeyler peynir ekmek gibi satıldı. Weed büyük bir özveriyle çalışıyordu ama satışlar hiç azalmıyor, aksine artıyordu.

Metal, deri ya da kumaş, hatta genellikle çöpe atılan şeyler bile Weed'in elinde hazineye dönüşüyordu. Weed hiçbir işi reddetmezdi ve oyuncular ona hayrandı.

Weed heyecandan titriyordu.

Geçmişte, figürlerini satarken müşterilerini dikkatle değerlendirmek ve oyuncuları onları almaya ikna etmek için büyük çaba sarf etmek zorundaydı. Ama şimdi, bir demircinin becerisi sayesinde, yaptığı her şey bir tezahüratla sonuçlanıyordu. Gerçekten faydalı şeyler yapıyordu ve insanlar bunun için minnettardı.

"Hmm... bir heykeltıraşın mesleği ile kıyaslandığında, diğer her şey son derece faydalı görünüyordu."

Bu düşüncelerden sonra, mesleğine sevgi yağdıran tüm ön düşünceler hemen kayboldu ve Weed yeniden şüpheci olmaya başladı.

"Belki de bir iş değişikliği yapmalıyım? Bir demirci olabilir ve tüm çabamı becerilerimi geliştirmek için harcayabilirim. Ve sonra sadece güzel şeyler yaratırım. Para konusunda endişelenmeme gerek kalmaz, çünkü çabalamayı bıraksam bile cebime para girmeye devam eder.

Evet, demircilik mesleği heykeltıraşlıktan daha kolaydı ama avantajları da vardı. Ancak Weed rahatlamadı ve şikâyet etmekten vazgeçmedi:

"Eh... gerçekten değiştirmek istememe rağmen artık çok geç. Ah, benim acınası hayatım. "

Hiç dinlenmeden her seferinde tek bir şey yaptı. Küçük bir komisyonla herhangi bir malzemeyi aldı ve üzerinde yorulmadan çalıştı. Tek bir ana hedefi vardı: daha fazla iş yapmak ve beceri seviyesini hızla yükseltmek. Demircinin seviyesi ne kadar yüksekse, kullanmaya çalıştığı aletler de o kadar iyi olurdu. Bu yüzden insanlar Weed'in yüksek kaliteli aletler kullanmadan yaptığı şeylere hayret ediyordu.

"O gerçekten iyi bir insan."

"Evet, yaptığı şu iyi şeylere bakın..."

"Basit biri ve açgözlü değil."

Özgürlük Şehri'nin kapısında zengin giyimli iki adam duruyordu.

Adamlardan birinin arkasında büyük bir kılıç asılıydı; çok güçlü bir şekilde vuran iki elli bir kılıçtı ve diğer adam oyundaki birkaç Druid Heliolater'dan biriydi.

Güneşin takipçisi olmak için en az 250. seviyede olmanız gerekiyordu. Oyunun bu noktasında bu seviyeye ulaşmak, en yüksek seviyedeki oyunculardan biri olduğunuz anlamına geliyordu.

Weed'e baktılar ve fısıldadılar:

"Oh, gerçek bir usta."

"Kesinlikle. Vicdanlı ve dürüst bir adam"

"Ve akıllı. Mesleğini seçerken zekice düşünmüş..."

"Evet, bir zanaat mesleğiyle başlamak gerçekten güvenilirdir."

"Katılıyorum ve sadece bir değil birçok becerisi var..."

Durdular ve Weed hakkında konuştular. Tabii ki Weed'in bir heykeltıraş olarak çektiği acıları hiç öğrenmemişlerdi. Onların gözünde Weed'in çok zeki ve düşünceli bir oyun planı vardı.

Yaptığı her şey kısa sürede dağılırdı.

Tasarım! Yüksek 'sanatı' sayesinde yaptığı tüm eşyalar mükemmel bir tasarıma sahipti. Kalite! Eşyalarının özellikleri, tüccarların dükkanlarındaki benzerlerinden çok daha üstündü.

Genel olarak, eşyalarının bu kadar iyi satılması şaşırtıcı değildi.

Weed'in adı anında tüm komşu topraklara yayıldı. Arkadaşlarından mesaj alan bazı oyuncular diğer yerleşim yerlerinden bile gelmeye başladı.

İyi bir zanaatkâr bulmak zordu. Çoğu oyuncu canavarlardan standart silah almak ya da NPC'lerden satın almak zorunda kalıyordu. Buna ek olarak, birçok oyuncu avlarından deri, cevher ve diğer malzemeleri biriktirmişti.

Weed kimseyi reddetmedi ve herhangi bir malzeme ile faydalı ürünler yarattı. Hatırı sayılır sayıda oyuncuya ulaştığında, daha önce yarattığı geyik derisi kıyafetlerini satmaya başladı.

Umut dolu Weed bir açık artırma düzenledi:

"Dikilmiş kıyafetlerin satışı. Rahipler ve keşişler için uygundur. Geyik derisinden iyi, yüksek kaliteli ekipman. Miktar sınırlı, bu yüzden en yüksek fiyatı teklif edene satacağım!"

Birden kalabalığın içindeki rahip ve keşişlerin gözleri parladı. Versailles kıtasında iyi ruhban teçhizatına sahip çok fazla canavar yoktu.

"Bir tanesi 160 altın!"

"Burada 200 altın!"

Kıyafetler birkaç dakika içinde tükendi. Weed onları dolandırmadı, kaliteleri mükemmeldi ve 100. seviyenin üzerindeki oyuncular içindi.

Tunikler için insanlar 200 ila 300 altın teklif etti ve bir şapka ve botlar 50 veya daha fazla altına satıldı. Açık artırma sayesinde 1000'den fazla altın kazandı.

Müzayedenin bitiminden uzun süre sonra insanlar gelip fısıldayarak geyik derisinden en azından bir şey olup olmadığını öğrenmeye çalıştı.

Müzayededen birkaç gün sonra Weed yüzden fazla kişiye hizmet etmiş ve sonunda istediği sonuca ulaşmıştı.

Demircilik beceriniz 10. seviyeyi aştı ve orta aşamaya ulaştı.

Yeni beceriler:

Kılıç Öğütme ve Zırh Parlatma

Kılıç Öğütme - Kılıcı öğütür, silah hasarı artar

Zırh Cilası - savunma artışıyla birlikte düşmanların kafasını karıştırır ve gözlerini kamaştırır.

Tüm istatistiklere +5

İtibar +50.

Sanat +3.

Bir süre sonra dikiş becerileri orta seviyeye ulaştı. Önceleri Weed önce dikiş becerilerini geliştireceğini düşünmüştü ama yanılmıştı çünkü oyundaki insanların çoğunun asker olduğunu ve kendisinden sadece kılıç yapmasını istediklerini hesaba katmamıştı. Bu nedenle dikiş becerisi geç kaldı.

Terzilik beceriniz 10. seviyeyi aştı ve orta aşamaya ulaştı.

Yeni beceriler: Ütüleme ve El yıkama

Tüm istatistiklere +5

İtibar +50.

Sanat +70.

Ütüleme - savunmayı artırır

Yıkama - su gerektirir. Kirli giysilerinizi suda yıkayın. Bu, nesnenin savunmasını geliştirecektir. Şiddetli yıkama kıyafetleri yıpratacak ve yırtacaktır. Beceri bir giysi setinde en fazla 3 kez kullanılabilir.

Tüm istatistiklere +5

İtibar +50.

Sanat +70.

Yeteneklerinin orta seviyeyi geçtiği o gün, Weed son iki müşterisine hizmet etti ve bir duyuru yaptı. Masanın üzerine çıktı ve çoğu komşu krallıklardan gelen oyuncu kalabalığına baktıktan sonra, herkesin duyabileceği şekilde olabildiğince yüksek sesle bağırdı:

"Herkese merhaba, dikkatinizi çekmek istiyorum. Kişisel nedenlerden dolayı bir süredir kıyafet dikemiyorum ya da silah yapamıyorum. Çok üzgünüm. Ama iyi bir haberim var! 4 gün sonra nihayet tek bir ürün ortaya koyacağım. Dikişlerim orta seviyeye ulaştı ve artık Prizmatik kumaştan kıyafetler yapabiliyorum! 4 gün sonra tekrar gelin, hayal kırıklığına uğramayacaksınız!"

Bu sözlerden sonra Weed eşyalarını topladı ve kaçtı.

"Prizmatik kumaş mı?"

"O da ne?"

İnsanlar birçok teori üretti, ancak sonunda merak galip geldi ve oyuncular, Royal Road'a adanmış sitelerde bilgi aramak için oyundan ayrıldılar.

Egemen Prizmatik Kumaş

Dayanıklılık 5/5.

Eşya zanaatkâr becerileri. Giysi ve diğer ekipmanlar için mükemmel malzeme. Üretim süreci sırasında 7 özellik rastgele seçilecektir. Oklara ve kör silahlara karşı mükemmel koruma. Kumaşla çalışmak için orta seviye terzilik gerekir.

Kumaşın nereden geldiği artık biliniyor ancak elde edilmesinin kolay olmadığı da biliniyor.

1. Kademe dikiş malzemesi.

Etkileri: Rastgele oluşturulan yedi özellik verir.

Birdenbire bilinmeyen bir oyuncu bunun yüksek kaliteli kıyafetler yaratmak için kullanıldığını haykırdı.

Söylentiler internette ışık hızından daha hızlı yayıldı. Belirlenen günde şehrin kapılarında o kadar çok insan toplanmıştı ki her yer tıklım tıklımdı. Bazı insanlar kıyafetleri satın almak umuduyla diğer krallıklardan gece gündüz koştu.

Evet, çok sayıda oyuncu ve çeşitli loncalar vardı. Versailles'ın geniş kıtasında loncalar arasında tam bir savaş vardı, bu yüzden açık artırmada dostlar değil, amansız düşmanlar vardı.

Hepsi de bazı eşsiz eşyaları satın alma umudu yüzünden.

"Açık artırmayı başlatalım!"

Weed'in açık artırması Mapan tarafından yönetildi.

Elbette, işçilik yaptığı süre boyunca yüzü pek çok kişi tarafından görülmüştü, ancak şimdi kalabalık on ya da yirmi kat daha fazlaydı ve birilerinin çevrimiçi açık artırmanın bir filmini yayınlayacağından emindi. Weed dikkatleri üzerine çekmek ve Prenses Şövalye olarak tanınmak istemiyordu, bu yüzden Mapan'dan açık artırmayı düzenlemesini istedi.

"İlk parti... Ah! Bay Weed bizim için 13 parça hazırladı. Referans olması açısından, bunlardan biri benzersiz, 5'i nadir ve geri kalanı da sıradan. Öyleyse, sıradan nesnelerle başlayalım. İlk parti ..."

"1000 altın!"

"1500!"

"2400!"

"4000!"

İnsanlar en azından bir nesnenin ellerine geçmesi için sonuna kadar savaştı.

Elbette açık artırmaya çıkarılan şeyler önemlidir, ancak açık artırma yeri ve her bir katılımcı da önemlidir - hepsi de nesnenin fiyatını büyük ölçüde etkiler. Sadece birkaç oyuncunun bulunduğu ücra bir köyde ilan verip satış yaparsanız kimse satın almaz.

İyi bir açık artırma yapmak için, önce ilgilenenleri toplamalı ve ardından oyuncular arasında mallar için hararetli bir rekabet ve açgözlülüklerini dikkatlice sürdürmeli ve yaratmalısınız.

İşte açık artırmanın sırrı!

Harika planlanmış bir açık artırma sayesinde Weed tüm gökkuşağı tuniklerini sattı. Ertesi gün insanlar eski yere gelmeye devam etti ama Weed söz verdiği gibi gitmişti.

Önerilen