- LMS Bölüm 6.5 Karichwi Koşuyor!

Bu mangayı Legendary Moonlight Sculptor LMS Bölüm 6.5 Karichwi Koşuyor! türkçe olarak Turktoon - Manga Manhwa Webtoon Novel Okuma Platformu sitesi üzerinden okuyorsunuz. Legendary Moonlight Sculptor seriyi türkçe olarak sizlere sunmaktadır Turktoon - Manga Manhwa Webtoon Novel Okuma Platformu. Sitede bulunan diğer serilere göz atmayı unutmayın Turktoon - Manga Manhwa Webtoon Novel Okuma Platformu.

Cilt 6 Bölüm 5 - Karichwi Koşuyor!

Haven Krallığı'nın başkenti Aren eyaletinde bir bar.

Volk içeride pislik izlenimi ile durdu. Çalışanlar para almak ve sorular sormak için girişteydi.

"İş mi?"

"Dinlenmek."

"5 bakır. Rahat bir dinlenme için."

Atmosfer sıradan bir bardan farklıydı. Başka yerlerde çalışanlar kibar olmaya ve müşterilerine iyi davranmaya öncelik verirdi. Volk kaba ve boş meyhanenin içine baktı, sonra oturdu. Standart içecek meyve suyuydu. Diğer insanlar 5 cooper içki içenlerin acemi olduğunu düşünebilirdi. Volk'un seviyesi 367'ye kadar çıkmıştı, ultra yüksek seviye bir kullanıcıydı.

Volk tek değildi.

Bu bardaki kullanıcıların seviyesi ortalama olarak 300'ün üzerindeydi. Listelenen loncalar arasında, bu kadar çok sayıda 300 veya daha yüksek seviyeye sahip güçlere sahip çok az yer var, burası gerçekten eşsiz bir yer.

Karanlık Oyuncular bu barı Birleşmiş Milletler'de belirledi. Karanlık Oyuncular için mola verecekleri bir yer.

Jjook. (Bana sormayın, bu bir isim gibi görünüyor.)

Volk ödüllü meyvesini azar azar içti.

Tatlı bir tat. Bir tadın yorgunluğu tüm vücudunuzdan temizleyebileceği söylenir. Önünüze yiyecek ve içecek konmuşsa, idareli yemeli ve yudumlamalısınız. Karanlık Oyuncular, odak noktası para sahibi olmak olan karakterlerdi, bu nedenle bir kuruşu bile dikkatsizce israf etmezlerdi.

Karanlık Oyuncular israf etmedikleri için seviyelerini yükseltirler. Ancak, sürekli olarak iyi durumda olmadıkları söyleniyor.

"Barang süvarileri asi ordusuna katıldı."

"Roam köyü canavar saldırısı için paralı asker arıyor."

Barda, Kara Oyuncular sık sık en son bilgileri paylaşırdı.

"Bir sözleşme var. Birini dökülen kanın 109. sunağına götürmek için bir görev, ödeme 3000 altın. Denemek ister misiniz?"

"Peki sayı kaç?"

"Bu beşi yakın zamanda 190. seviyeye ulaştı."

"Size 5000 altından fazlasını vereceğim, bunu bir düşünün."

Bar, sözleşme verme ve alma rolünü üstlendi.

Kullanıcıların Karanlık Oyuncularla sözleşme yapması için özel bir yol. İhtiyaçlarınıza bağlı olarak, Dark Gamers bu sözleşmeleri kabul eder veya reddederdi.

Bu, Versay kıtasında hareket eden yeraltı ekonomisidir!

Bu anın sıcaklığı; Kraliyet Yolu tüm dünyanın keyif aldığı bir oyun haline geldi. Hatta Karanlık Oyuncuların sayısı en az 20 Milyona ulaştı. Kum taneleri gibi dağılmış olan Karanlık Oyuncular sadece para ve eşyaların olduğu yerlerde ortaya çıkarlar. Ayrı ama davranış olarak dağınık, tıpkı güç olarak karşılaştırılabilir herhangi bir yer kadar.

"Burası hâlâ değişmeden duruyor.

Volk rahatça dinleniyordu.

Bir anda güzel geçmişi hatırlamaya başladı. Sevdiği kadınla ilgiliydi. Bu oyuna onun uğruna başlamıştı. Onunla birlikte sayısız savaşa katılmıştı. Ona olan sevgisini duymadan hayatını yaşayamıyordu.

Sonunda, o gün ona itiraf etti!

Rosenheim Krallığı'nda tanıştığı heykeltıraştan onun için bir buket çiçek yapmasını istemişti. Canlı ahşap buket en yüksek etkiye sahipti; Volk ve o kısa sürede evlendiler.

Hayat bu noktaya kadar güzeldi.

Kraliyet Yolu'nda 1 yıldan fazla bir süre boyunca onun büyüsüne kapıldı. Aslında, neredeyse gerçek hayatta bunun için gitti ama meşgul olduğu için gerçekleşmedi. İş ve yeni işiyle birlikte, bu dayanılmazdı!

Gerçek şu ki, sadece Royal Road sayesinde bir çift olabildiler.

"Tatlım, çok para kazandım."

"Bir sürü eşya aldım, içeri gel!"

"Sen de gel!"

Tam bir Dark Gamer çifti doğmuştu.

Karısı din adamlarının görevlerini yerine getirmekle meşguldü ve Volk tek başına avlanıyor ve dolaşıyordu.

"Affedersiniz, mesleğiniz ve seviyeniz nedir?"

Volk, bir Kara Oyuncu olarak tek başına oturuyordu ve birkaç kişi geldi.

Bu insanlar meslektaş olmanın bedelini ödüyor!

Tek başına avlanmak zor olabilir, bu yüzden burası bir iş arkadaşı bulabileceğiniz bir yer. Tabii ki, rollerin bölünmesi ve gelirin paylaşılması için titiz olmalısınız. Karanlıklardan biri olarak, pazarlıkta üzerinize düşeni yerine getiremezseniz veya makul olmayan bir şekilde açgözlü davranırsanız, yakalanırsınız ve Birleşik Krallıklar'da bir kayıt alırsınız. Ciddi durumlarda, Karanlık Oyuncular size karşı cephe aldığında kendinizi kovulmuş ve idam edilmiş olarak bulabilirsiniz.

Volk yumuşak bir gülümsemeyle onlarla konuştu.

"Uzaktan yeni geldim; şimdilik yalnız kalmak istiyorum."

"Pekâlâ."

İçlerinden birkaçı arkalarını dönerken özürlerini sundu.

Karanlık Oyuncular için bu bar onların tek sığınağıdır. Huzur içinde dinlenebilecekleri tek yer. Başkalarının işine karışmamak gibi kurallar vardı.

RATTLE.

Volk bir süre orada dinlendikten sonra meyhanenin kapısı ardına kadar açıldı. Gelen tek bir kişiydi. O bir Karanlık Oyuncuydu. Sanki kanıtlanmış bir kuralmış gibi, onları giydikleri kıyafetlerden ayırt etmek oldukça kolaydı. Çoğu durumda, Karanlık Oyuncular verimliliği en önemli şey olarak görür ve aynı zamanda süslü ekipmanlar giyerek dikkatleri üzerlerine çekmek istemezlerdi.

"İşiniz nedir?"

"Gizli."

"........"

Bazen böyle olurlar.

Sadece sizin davranışınız bile onu dünyanın sırrı haline getiriyorsa sır nedir ki? Karanlık Oyuncular birden fazla masa arasında ileri geri fısıldaşırken yeni bir bar haline geldi.

Bazı Karanlık Oyuncular hemen başlarını salladı. Farklı kişiler onayladıklarını belirtmek için başlarını salladı, ancak adamın birkaç ek sözünden sonra başlarını salladılar.

Reddedilenlerde en ufak bir memnuniyetsizlik belirtisi bile yoktu. Aslında, beş kişinin gözlerinde genç adama karşı bir saygı ifadesi vardı.

"Burada ne yapıyorsunuz?

Adam sakince oturan Volk'un yanına geldi.

"Muhtemel bir 'A' sınıfı zorluk derecesi görevi, sakıncası var mı?"

"....."

Volk bir an sessizliğe büründü.

A zorluk derecesinde bir görevin ortaya çıkması hiç de iyi bir şey değildi. Karanlık Oyuncuların onu neden reddettiğini anlamaya başlamıştı.

"Tahammül edilemez, zor olurdu."

"Kendi loncamdan personel hazırladım. Sadece eksik olan bazı kişileri paralı askerlerden temin ediyorum."

"Lonca mı?"

"Crimson Wings."

Lonca, Versailles kıtasındaki holdingler arasında 10. sırada yer alıyor. Aynı lonca orta kıtada yedi kadar kaleye sahip.

'Eğer öyleyse, o zaman ihtimaller doğruysa.

Volk'un iştahını kabarttı.

Tek başına avlanmaktan yorulduğu doğruydu.

"Seviye sınırlaması?"

"350 civarı."

"......"

"Kalifiye, ama önceden şartlar üzerinde stres mi yapıyorsun?"

"Yeterince öyle."

"Şey, bu rahatlatıcı. Temel maaş 20,000 altın. Görev sırasında ölmeniz durumunda, tazminat 50.000 altın olacaktır. Harabelerin keşfi için, ilerleme 20 günden uzun sürerse, günlük 2.000 altın verilecektir."

"Bu koşullar çok iyi...."

"Bunun yerine, harabelerden çıkarılan her türlü eşyanın mülkiyeti bana ait. Gördüğünüz gibi, tüm görev ilerlemesi ve ihtiyaç duyulan malzemeler tarafımızdan karşılanmaktadır, bu nedenle istediğimiz şey mantıksız olmamalıdır. Ayrıca gruptaki canlarla da ilgileneceğiz."

Yani, özetle, yaşamak ya da ölmek ya da ne kadar harcayacakları umurlarında değil gibi görünüyor.

"Akrep Kral'ın kalıntıları..."

Macera ya da ödül, Volk iştahı tarafından çekildi ve katılmaya karar verdi.

* * *

Pale ve Maylon!

Çift vazgeçilmez hale gelmişti.

"Hayati noktayı vur!" (ya da hayati nokta atışı)

Canavarın filtrumuna ve kalbine aynı anda saldırmak için okları hedeflemek!

Okçuların ortak saldırısının ardından Irene de ilahi büyüyle aynı şeyi yaptı.

"İlahi ışık, bu dünyadaki çok sayıdaki kötülüğü düzelt. Aziz kör!"

Irene'nin ellerinden çıkan parlak beyaz ışık canavarın gözlerine yansıdı. Aslında, ilahi büyü acımasız bir katkıydı. Canavarın görüşünü parlak ışıkla engelliyordu. Ve doğal olarak kör olduğu için düzgün hareket edemiyordu.

"Kueek!"

İki ayağı üzerinde yürüyen bir canavar sanki bir kurbağa yavrusuymuş gibi acı çekiyordu.

Aziz Kör de bir miktar hasar verir. Daraltmak için yapıldığından hasar azdır, ancak mana tüketimi düşüktür ve kötü niteliklere sahip bir canavara karşı büyüyü kolaylaştırır.

Seviye 200'ü geçip Rahibelik görevine geçtiğinde bu beceriyi kazandı.

"Tereddüt etmeden, alevli bir ateş gibi yan ve ardında külden başka bir şey bırakma. Ateş Alanı!"

Romune çok zorlu biriydi. Alan etkili ateş tabanlı büyü! Yeraltı gölünde, su elementiyle hafif bir ilişkisi olan canavarlar vardı. Birdenbire, kendilerine düşman olan ateş büyüsüyle vuruldular. Vücutlarındaki tüm suyu kurutmak onlara büyük zarar verdi. Bir ateş büyüsü uzmanı için, su elementallerinin gölü Romune için en iyi avlanma alanıydı.

"Çelik yumruklarımın tadına bakın!"

Sonunda Surka bir diyakoz olarak hayalini kurduğu bir beceriyi öğrendi.

Mana toplayın ve beceri ile düşmanları yumruklayın!

Çok fazla mana tüketmeseler de, okçular uzaktan olmadan hasar veremezler. 10 adımdan daha uzakta olduklarında, hasar sağlam olacaktır.

Zephyr, Hwaryeong ve Mapan!

İçlerinden Hwaryeong partiye özellikle hoş gelmişti.

Irene, Romune, Surka ve Maylon, hepsi de öldürebilecek bakışlara sahip kızlardı.

Avdayken ve canavarları beklerken yapacak bir şey yoksa, rahatlamaktan başka yapacak bir şey yoktur!

Kadınlarla konuşmak.

"Dün yayınladığım hikaye mi?"

Son değişiklikler.

Maylon'un hikayeyi yayınlaması 3 saat sürdü. Gerçek yayın süresi sadece 1 saatti, ancak hazırlık, düzenleme ve şovmenlerle tanışma ve konuşma süreci vardı.

Yine de bu işin sonu değildi. Daha başlamadık bile.

"Bunun dışında zamanımın bir kısmını gönüllü olarak geçiriyorum."

"Okulumuzda...."

Romune ve Irene üniversite öğrencisi iki kızdı ve her biri kendi hikâyelerinden, kulüplerinden ve diğer konulardan bahsetti. Okuldan ayrılalı henüz bir yıl bile olmamıştı ama tartışmalarının sonu gelmiyordu. Surka bir lise öğrencisiydi ve çeşitli hobiler, okuma, plastik model koleksiyonu, moda ve benzeri şeylerle ilgileniyordu. Her zamanki gibi Hwaryeong bile bu zorlu sohbete hemen uyum sağladı. Milano, Venedik, Roma, Londra ve New York gibi dünyanın dört bir yanını gezme deneyimiyle gruba liderlik ederek tartışmaya anında katıldı.

Bu beş kadın yoğun sohbet sayesinde tam bir uyum yakaladı.

Düşmanların etrafında dans eden Hwaryeong saldırıyordu. Ardından Zephyr canavarlarla mücadelede ön saflarda yer alırdı. Bir fenerin güçlü canlılığının düşman saldırılarını savunabileceğini keşfettiler. Bir savaşçı gibi partiyi savunmaya adanmış bir pozisyon, çünkü o bir olta balıkçısıydı, Zephyr bu rolü üstlendi.

Zephyr en zor şeyi üstlendi!

O ve onun olağanüstü canlılığı, düşman saldırılarının tüm gazabına dayanmak zorundaydı.

"Zephyr gerçekten güven verici."

"Balıkçıların savaşabileceğinden hiç şüphelenmemiştim."

"Kabul ediyorum, başlangıçta balıkçılığın çok zayıf olacağını düşünmüştüm ama bu çok saçma!"

Meslektaşları pohpohlayarak sakinleştirmek!

Önceleri saf oldukları için böyle şeyler yapmazlardı. Weed ile tanıştıklarından beri değişmişlerdi. Övgü ve dalkavukluk! Weed'den öğrendikleri bu teknik bugün bile bir kez daha işe yarayacak. Dünyada nasıl yaşayacaklarını öğrendiler diyebiliriz.

Olayların ortasında bile Mapan'ın varlığı her zaman zayıftı. Öyle ki savaştayken orada olup olmadığını ayırt etmek zordu. Ancak, bir savaşın sonunda hemen ortaya çıkar ve japtemi hesaplar. Geomchi ve yoldaşlarının japtemlerini işledikten sonra Mapan büyük bir tüccar olarak yeniden doğdu.

* * *

Kara Elflerin Kalesi

Weed, Kara Elfler ve Orklar üzerindeki etkisini yeniden kurdu.

Liderliği!

Başıboş bırakıldığında, bir ordudaki kanun ve düzen zaman içinde giderek azalacaktır. Geçici olsa da Weed, Ölümsüz Lejyonlarla mücadele edebilmek için Orklara ve Kara Elflere komuta etmek zorundaydı. Ayrıca, Weed'in liderliği o kadar yüksekti ki bir eşini bulmak neredeyse çok zordu.

"YAPMA! OYNAMA! OYNAMAYIN! YERİNE! ÇALIŞMAYIN! HEPİNİZ!"

Beceri: Bağırmayı kullandınız.

Menzil içindeki birimlerinizin morali %200 arttı.

Her türlü kafa karışıklığı giderilmiştir.

Ayrıca, önümüzdeki beş dakika boyunca %205 daha fazla liderlik uygulanır.

"Chwiik! Hadi yapalım şu işi"

"Yapılması gerekenler. Chwichwit."

Orkların 100.000'den fazlası kalmasına rağmen bazıları yetersiz oyunlarına geri döndü. Hep birlikte, duvarlar inşa etmek ve bir kez daha erzak taşımak için yerlerinden kalktılar.

Liderlik statüsünün yanı sıra, bu arada ne kadar iyi dinledikleri de General'in yansıttığı yeteneklere tercih edilir. Orkların durumunda, onun olağanüstü kararlılığını sevdiler. Doğuştan kavgacı, savaştan geri adım atmayacağı için onu takip ettiler. Weed'in savaşçı ruhu söz konusu olduğunda, Orklar için bu kadar yüksek olmasına gerek yoktu çünkü makuldü. Kara Elfler daha sertti, biraz daha fazla bilgi ve bilgelik istiyorlardı ve doğaya, cazibeye ve sanata eşit şekilde yansıyan bir yakınlıkları vardı.

"Dünyayı önemli bir şekilde bilecek ya da anlayacak kadar zeki olmasa da bize hükmediyor. O sadece bir insan."

"Düşen yaprakların hikayesini biliyor musunuz? Sanatını görüyorum, bu yüzden emirlerine uyacağım."

Yemek pişirme, şifalı bitkiler ve doğayla ilgili diğer becerilerde yetkinleşti. Yüksek sanat istatistikleri sayesinde, bu yakınlık onun Kara Elflere liderlik etmesini sağladı. Kara Elfler büyülü tuzaklar kurdular ve sihirle anında kalenin etrafındaki ağaçların büyümesini ve genişlemesini sağladılar. Ağaç gövdeleri devasa boyutlara ulaşırken, görkemli dallar tüm alana yayıldı. Ağaçların içinde dikenler uzanıyordu. Ağaçların özellikleri doğal bir sur oluşturdu. Gür meyve ağaçları bir arada kümelenmişti. Orkların sayıca çokluğu göz önüne alındığında, bu ağaçlar Orklar için iyi bir yiyecek kaynağı olacaktı.

Vampir Tori, Ölüm Şövalyesi Van Hawk'ın büyük kirişleri toplamasına aktif olarak yardım etti. Bu sözde patron canavarlar. Astları kendi türlerine başkanlık edebilir. Tori, yenilgiden sonra ortadan kaybolan kendi Vampir ailesini yeniden diriltti. Ölüm Şövalyesi Van Hawk, bir kez daha kendi Ölüm Şövalyesi birliğini oluşturmak için daha fazla adam topladı.

Dişe diş!

Burada kendi güçlü ölümsüz lejyonunu yönetiyordu.

Ölümsüz Lejyon ile savaş için yoğun bir şekilde çalışan Weed, Orkların yığıldığı kaya kuleye yöneldi. Ve kayayı oydu.

Bir Kara Elf!

Şekil ortaya çıkmaya başladığında Kara Elflerin ruhunu anında şekillendirdi. Birden aklına, Orkların kendilerini yakıp kül ettiği ateş elementiyle kaplı bir Kara Elf'in heybetli görünümü geldi.

Weed'den cüretkâr ve sert bir dokunuş.

Heykel tamamlandı ve Kara Elfler teker teker heykelin etrafında toplandı.

"Verilen insan bir heykeldi."

"Halkının bizden hoşlanmadığını sanıyordum, yine de sevgiyle bizim için bir heykel yarattı."

Yorucu!

Bir şaheser! Kara Elflerin ırkını bitirmek için bir ödül!

Buna usta bir heykeltıraşın eseri demek yeterli değil!

Vahşi, savaşı seven Kara Elfler bazen varlıklarını dış dünyaya gösterirler. Bu saldırgan haydutların ruhunu sade elflerle karşılaştırın.

Sanatsal değer: 120

Özel Nitelikler:

Kara Elf sağlığı ve Mana yenilenmesi gün boyunca %3 artar.

Hareket hızı %25 artar

Ayrıca koşarken %5 daha hızlıdırlar.

Güç %10 oranında azalır. Çeviklik %20 oranında artar.

Zeka %10 oranında artar. Bilgelik %10 arttı

Elf gözcüleri 1,5 kat daha fazla alan görüşüne sahiptir ve becerileri bir seviye daha artar.

Diğer heykellerle istiflenemez.

Şu ana kadar tamamladığınız başyapıt sayısı: 7

- Heykeltıraşlık becerisindeki yeterliliğiniz arttı.

- Şöhretiniz 41 arttı.

- Dayanıklılık 1 arttı.

- Akıl 1 arttı.

- Sabır 3 arttı.

Artık kolayca şaheserler yaratabiliyordu, ancak şöhreti ve istatistikleri artık o kadar iyi yükselmiyordu. Artık istatistiklerin yükselmesi her şeyden önce heykelin kalitesine bağlıydı. Klasik bir başyapıt yaratıldığında kazanılan şöhret düşüktü ve önemli bir artış yoktu. Yetersiz beceriyle bir heykel yaptığınızda, onu yaparken gösterdiğiniz sevgi ve özen istatistiklerinizi artırabilir. Günler ve geceler süren dev bir heykel yaratırken sabır ve dayanıklılık statüsü yine de artar. Ancak, bir heykeli günlük olarak yapmak için acı çekmek başka türlü istatistikleri artırmaz. Yine de, bir heykeltıraş olarak, dayanıklılığı veya sabrı artırmak bir ayrıcalık olarak görülebilir.

"Beceri kontrolü: Heykeltraşlık!"

Orta seviye yontuculuk 9 (%28): yontma yeteneğine sahipsiniz.

Güzel heykeller daha yüksek fiyata satılabilir. Bir kadının beğenisini kazanmak için iyidir.

Yontuculuğunun Orta seviye 9'a ulaşmasının üzerinden uzun bir zaman geçmişti. Savaş ve görevlere yoğunlaşmakla meşguldü. Orklarla bir savaş yürütürken, yeterliliğini geliştirmek için ara sıra parçalar yontamıyordu.

"Tamam. Sanırım birkaç heykel daha yapmam gerekiyor."

Buna ek olarak, Ork heykelini yaptı. Bir glaive kullanırken vahşi görünüyor. Ork şaheseri heykel onun cesaretini ve kararlılığını artırdı. Bunun bir bedeli vardı, çünkü yaptığı heykel başarısızdı ve zar zor katlanılabilirdi.

* * *

KMC Medya'nın Direktörü Kang kıyaslanamayacak kadar sinirliydi.

Hall of Fame videosunun yayınlanmasının üzerinden üç gün geçmişti!

"O sözleşmeyi almalıyız, ona ihtiyacımız var....."

Direktör daha bugün videoyu yükleyen e-postaya beş sözleşme teklifi göndermişti bile.

Belli ki bunu KMC medyanın temsilcisi olarak göndermişti. Çatışmanın arayışını ve görüntülerini ortaya çıkarmak için özel haklar. Ancak hala bir cevap gelmedi.

"E-postaları alamadınız mı? Eğer istemiyorsanız, en azından hayır diye bir cevap gönderin. Lanet olsun!"

Müdür Kang öfkeyle yıkıldı.

Unicorn'un gizliliği çok sıkıdır, iletişim veya adres talepleri asla istasyona bildirilmez. Yani bir şekilde, iletişim için mevcut tek seçenek bizim bile göremediğimiz bir e-posta.

"Royal Road'daki zaman ve görevin başladığı zaman göz önüne alındığında.... dört gün içinde sona ermiş olacak"

Yakın zaman dilimi nedeniyle, şüphesiz Direktör Kang huzursuzdu.

KMC Medya sitesinde izleyicilerden gelen talepler şimdiden 10 Milyondan fazla yoruma ulaştı.

Görevin beşinci gününde Güney Kore'de görev daha da büyüyecek. Canlı yayın olmamasına rağmen, eğer temas kurulamazsa hile yapmak zorunda kalabilirler.

* * *

Kız kardeşi sabah erkenden okula dönmüş ve bir anlık boş vakti kalmıştı. Lee Hyun bilgisayarı açtı ve internete bağlandı. Önce eşya işlem sitesine baktı.

Karanlık Oyuncular sizi Birleşik Krallık'a davet ediyor.

Karanlık Oyuncular acımasızdı, katıldığını bildikleri halde ona hâlâ davetiye gönderiyorlardı. Lee Hyun davetiyeyi hemen bir kenara bıraktı ve dikkatini eşyaların fiyatlarına verdi.

"Nerede.... fiyatlar yükseldi mi?"

Umutsuzluk Ovası'ndayken topladığı eşyaları yavaş yavaş ağırlığı 7 ya da 8 kat azaltabilen büyülü bir sırt çantasına yerleştirdi. Ekipmanların çoğu satılamadı. Sürgünler köyünden gelen eşyalar için yapılan işlemler iyi bir fiyat kazanmadı, öyle ki hiçbir alıcı teklif bile vermedi. Nakit kazanmak için eşyaları satmak üzere açık artırmalar düzenledi; tekliflerin başarılı olması gerekiyordu. Ancak daha da önemlisi, kimsenin eşyaları satın almak için Plains of Despair'e gelemeyeceği argümanıdır. Bu nedenle bazı Karanlık Oyuncuların büyük kalelerin yakınlarında avlanması yaygındır. Avcılıktan eşya elde ederlerse, bunu her zaman çevredeki müşterilere satabilirler. Ancak bu şekilde iyi eşyalar bulmak zordur.

"Bir Kara Oyuncu olarak, sanırım gitmeniz kaçınılmaz.

Büyük kalelerin yakınındaki zindanlar zaten kullanıcılarla doluydu ve canavarlar bu nedenle eksikti. Avlanmak için biraz daha uzağa gitmeniz gerekebilir. Yani çok sayıda insanın bulunduğu bir şehrin yakınında, bir Karanlık Oyuncunun bir şeyler bulma şansı düşüktür. Bu yüzden sadece satacak bir şeyler bulmaktan gurur duyabilirler!

Eşyalar sıradan hale gelebilir ve bu nedenle halk arasında birçok kişinin sahip olduğu gibi satmak için yararsızdır. Bu tür eşyalar aktif olarak satıldığında, pahalı eşyalar için neredeyse hiç takas yapılmaz. Daha pahalı ekipmanlar genellikle kötü fırsatlar olduğundan, çoğunlukla başlangıç veya orta seviye ekipmanlar satılırdı. Açıkça söylemek gerekirse, Karanlık Oyuncuların gördüğü zorluk budur.

Gerçek bir Karanlık Oyuncu için, onları kasıtlı olarak birçok insanla açık alanda görmek nadirdir.

Royal Road'da bir görevi ilk kez kırabilir veya avlanma alanlarına ilk giren siz olabilir ve deneyim ve ödüller kazanabilirsiniz.

Keşfedilmemiş alanlar ve görevler. Düşmanlar ve eşyalar için kendi hayatlarını riske atarak girerler. Karanlık Oyuncular gerçekten para ve macera peşinde koşanlardı. İyi eşyalar toplamak, ardından satıştan elde edilen gelirler gibi bir nedenle, ancak gerçekten kazançlı. Lee Hyun, Umutsuzluk Ovalarında birkaç ay boyunca oyun oynadı ve oldukça fazla eşya toplamayı başardı. Ancak, görevin eli kulağındayken bunları elden çıkaramayacak kadar meşgul.

"Daha sonra satmak daha maliyetli olacaktır...."

Eşya fiyatı kabaca sabitlendiğinden, yayınlanan açık artırma için yanıt gerekmedi.

Glaive: 150,000 Won

Ork zırhı: 50,000 ila 100,000 Won.

Elf kıyafetleri 400.000 Won'dan fazla.

Satılacak diğer pek çok şeyin fiyatının da neredeyse sabit olduğunu söylemek abartı olmaz. İtibarını ortaya koyduğu eşyalar için fiyatı daha da yükseltti. Geçen seferki işlem yaklaşık 3 Milyon Won'du, yani Agatha'nın kılıcı 3,5 Milyon Won'a satılmalıydı.

"500 Won, 501 Won, 502 Won...."

Açık artırma ilanı her seferinde sadece 1 Won yükseldi, kolay ilerlemedi ancak mevcut fiyat olan 3 Milyon Won'u geçti. Fiyat sürekli yükseldi ve 3,5 Milyon Won'a yaklaştı. Ancak her zaman böyle bir şans bekleyemeyiz.

"Yani toplam için normal fiyat 6.5 Milyon Won olacak."

Lee Hyun'un yüzünde acı bir ifade vardı.

Umutsuzluk Ovası'nda 3 ay avlandıktan sonra. Görev bitene kadar ışınlanma geçidini kullanamazdı ve ekipman koleksiyonunu bırakmak gelişigüzel olurdu. Eşyaların toplam fiyatının 6.5 Milyon Won olması tatmin edici değildi.

"Aylık 2 Milyon Won'un biraz üzerinde bir gelir. Bu yetersiz. Gelecek yıl Hye Yeon üniversiteye gidecek..."

Bir üniversiteye girerken, okul harcı, ders kitapları, kıyafetler var; bunlara ne kadar para gittiğini bilemezsiniz.

"Ayrıca kolay değil; Yuroki Dağları'nda para o kadar yaygın değil."

Her ne kadar seviyelerini yükseltmiş ve şöhretini kendi çapında çok artırmış olsa da, bu özellikle eşya edinimi ile ilgiliydi. Para kazanmaya gelince, edindiği eşyaların çoğunu uygun bir fiyata satıyordu, ancak gerçek şu ki, aldığı Ork ve Kara Elf ekipmanlarının çoğunun şu anda yüksek bir fiyatı yoktu.

"Bu görev bir an önce bitmeli; Umutsuzluk Ovalarından çıkmalıyım."

Lee Hyun bir an için müzayedeye baktı. Büyü Kıtası'ndan Weed'e ait olduğu ortaya çıkınca, açık artırma gönderilerinin her birine binlerce yorum ekleniyordu.

- Bu hayal kırıklığı. Kendinizi nereye sürüklediniz? Bir ara bizi bilgilendirin, lütfen.

- Bir keşif gezisinde Freya'nın şövalyelerine mi katıldın yoksa tek başına mısın? Kuzey bölgelerinde birçok yeni görev olduğunu duydum.

- Bize şövalyelerden bahset. Nasıl katılacağız?

Agatha'nın kılıcını son sattığından beri insanlar onun Freya Kilisesi'ne bağlı olduğunu sanıyordu.

"Tacı ve Helaine'in kupasını geri kazandım; görevi Şöhretler Salonu'na kaydettirdikten sonra bunun bir önemi kalmayacak."

Lee Hyun açık artırma gönderilerindeki yorumları incelerken mırıldanıyordu.

Görünüşe göre, Freya'nın kutsal eşyalarını NPC'lere iade etmek için ağızdan ağıza yayılan görevlerden yeterince insanın haberi yoktu. Durum böyle olduğuna göre, bu görev bir etki bırakacak ve Şöhretler Salonu'nda hatırı sayılır sayıda görüş alacak.

"Para, para en iyisidir. Huhuhu."

Lee Hyun'un yüzünde kasvetli bir gülümseme vardı.

Ork Karichwi kılığındayken, aşağılık kahkahalarla sarhoş olmuştu ve bencilliğe çok aşinaydı, yine de azalmadı.

"Kuhuhuhu."

Para hırsı içinde gizlenemezdi, monitörlerin ortaya çıkardıklarını izlerken gülümsedi. Bir süre sonra Lee Hyun Kraliyet Yolu web sitesine girdi ve Şöhretler Salonu'na gitti.

Şimdiden 15.000.000'un üzerinde görüntülenme. Yorumlar yüz binlere ulaşmıştı. Yorumlar görevle ilgili sorulardan karakterin profesörlüğü ve seviyesini sormaya kadar uzanıyordu.

Bu sıcak tepki beklediğinden çok daha fazlaydı. Lee Hyun sadece ek iş yapıyordu, sadece birkaç hit alsa bile, gelir elde etmese bile, memnun ayrılırdı. Ancak görüntülenme sayısının bu kadar yüksek olması onun için alışılmadık bir durumdu.

"Sorun değil."

Yine de büyük beklentileri yoktu. Filmin uzunluğu 19 saati aşacak kadar uzun ve bir kerede izlenemiyor, izlenme sayısı bundan kaynaklanıyor olabilir.

"Her neyse, bundan ne kadar kazanacağımı bilmiyorum. Miktarı daha sonra göreceğiz."

Lee Hyun yorumlara bir süre baktıktan sonra pencereyi kapattı. Maillerini açması gerekiyordu ama o da istifa etti. Mailleri on binden fazla birikmişti. Görev hakkında sorular soran ya da onları daha fazla bilgilendirmesini isteyen mailler. Bir zamanlar loncalara, avlara ve hatta cep telefonu numaralarına katılma talepleri vardı. Kutuyu açtığında, düzinelerce birikmiş postayla tıkanacak ve şüphesiz okuması bir karmaşa olacaktı.

Lee Hyun e-postasını açmaya bile çalışmadı ve yerinden kalktı.

* * *

CRACK! BOOM, BANG!

Kara Elf kalesinde savaş hazırlıkları tüm hızıyla devam ediyordu. Her geçen gün kale için tadilatlar ve ek genişletmeler yapılıyordu. Orklar beş duvar inşa ediyor ve dağın dibinden 4 kat bariyer çekiyordu. Bu, şafak vakti koca bir dağda savaş alanı yaratma göreviydi. Giden Orkların bir kısmı kabilelerini de yanlarına alarak geri dönmüştü. Burası bir Ork tarlasıydı.

Doğurganlık korkutucu!

Savaşta 400.000'e yakın Ork ölmesine rağmen, yaklaşık 60.000'i ayrılıyor ve geri döndüklerinde getirdikleri sayı 500.000'e ulaşıyor. Yolda, Ork büyükleri Weed ile konuştu.

"Chwiik. Chwiik! Orklar arasında şöyle denir. Bize vurursan ölmeyiz. Chwichwit! Savaşmak için bizden daha fazlasını getiririz. Biz Orklarız!"

Orkların aktardığına göre, belirleyici savaşın yapılacağı gün yaklaşık 1 Milyon Ork toplandı. Kara Elfler de kabilelerini çağırdı. Yuroki Dağları'nda dağınık gruplar halinde yaşayan bir ırk. Kara Elfler gizliydi çünkü birçoğu mükemmel suikastçilerdi. Dayanıklılığı düşük olanları pusuya düşürme ihtimali olan suikastçılar yardımcı olacaktır.

Rosenheim Krallığı'nın askerleri, büyücüler ve Tori'nin emrindeki vampirleri saymazsak, bu taraftaki güç oldukça kuvvetliydi. Yine de Weed o kadar emin değildi.

Ölümsüz lejyonların gücü!

Öldürmek, onları sadece öldürmekle bitmez. Arındırılmaları ya da ilahi büyüyle tamamen yok edilmeleri gerekir ki küllerinden bile yeniden dirilemesinler ve atılsınlar. Eğer durum böyle değilse, böyle bir zamanda ordumuzun ölüleri yeniden canlanacak ve düşmanımız haline gelecektir. Kara Elfler ve bir milyon Ork'un hepsi ölümsüz hale gelirse, görev tam bir başarısızlık olacaktır.

Aslında, durum hızla kötüleşirse, ölümsüz lejyonun büyümesini engellemek zor olabilir. Hortlakların doğası gereği, sayıları belli bir sınırın ötesine geçtiğinde onları öldürmek çok zor olacaktır.

"Rahipler, beni takip edin."

Weed rahiplerle birlikte dağdan indi. O kaleden ayrılırken, büyücü dışarı koştu.

"Canım, verdiğin sözü unuttun mu? Ölümsüz lejyonları öldürmek için verdiğin sözlere inanmak istiyoruz."

Onun kaçmaya çalıştığından endişeleniyorlardı.

Onlar bu kadar endişeliyken ne kadar güven olabilirdi ki, aslında Weed vazgeçmek istiyordu. Ancak bu sadece pişmanlık duymama arzusundan kaynaklanıyordu.

"Savaşa hazır olmamız için yapılması gereken çok şey var."

"Anlıyorum. Yine de kesinlikle geri döneceğim."

"Geri döneceğini biliyorum."

Büyücüyü zar zor dinleyen Weed gruptan ayrıldı ve Umutsuzluk Ovası'ndaki mağaraya doğru yola koyuldu. Mağaranın içindeki ışınlanma kapısı!

"Rahipler, ışınlanma kapısını çalıştırın."

"Emredersiniz."

İnançları tam olan rahipler mana topladı ve ışınlanma kapısını çalıştırdı. Weed kısa süre sonra ışıkla birlikte kayboldu.

* * *

"Seviye 170 Ozan parti istiyor."

"Maymun avlamak için birlikte ormana gidelim!

"Ucuz buz kristali zırh seti satıyorum. Sıcak olduğunda çıkar, serin kalırsın."

"Heykeltıraş bir parça istiyor. Partiye katılmama izin verin, lütfen, lütfen, lütfen bana biraz merhamet gösterin. Asla unutmayacağım."

*Paat!* (Kavrama sesi)

Someren Liberty City.

Weed'in ortaya çıktığı yer, insanların iş yaptığı yerin tam ortasındaydı.

"Hâlâ insan kaynıyor.

Ancak eskisinden farklıydı; çeşitli vesilelerle heykeltıraşları, ressamları, çömlekçileri ve diğer mavi yakalı karakterleri fark etti. Weed'in yaptığı piramit hakkında dedikodular yapılıyordu. Birinin bu kadar görkemli bir şey yaptığını görmek insanları heyecanlandırıyordu. Sanatçı meslekleri kitlesel olarak yükseldi. Ancak aldıkları küçümsemelerle çoğunluk erken pes etti.

Heykeltıraşlar da daha iyi değildi. Başlangıçta avlanmak çok zordu. Weed için, avlanmak için istatistikler ve becerilerle sonuçlanan sert eğitimi sayesinde biraz daha kolaydı, ancak diğer zanaatkârlar zayıftı. Ayrıca, ilk düşüncelerinin aksine, Ayışığı Heykeltıraşlığı mesleğinin kendisi de görünüşe göre çok güçlüydü.

Tam da istatistiklerinin savaşla doğrudan bir ilişkisi olmadığından yakınırken, yüksek dayanıklılık ve dayanma gücü istatistikleri yavaş yavaş parladı. Yine de el becerisi becerisi, ticari sistem için diğer üretim mesleği becerilerini büyük ölçüde besledi ve yükseltti. Aşçılık becerisi artık Orta seviye 5'te, balıkçılık Orta seviye 1'de, demircilik ve dikişçilik Orta seviye 2'deydi.

Kısır bir işçi olma seviyesi olmadan heykeltıraşlık mesleğine sahip olunamazdı ve bu başka bir işi saymıyordu. Belirli bir şey yaratmak isteseniz bile, şansa dayalı olduğu için sonucu bilemezdiniz. Bu gibi nedenlerle loncalar onları yalnızca stratejik olarak yetiştirir; ancak heykeltıraşların çoğu için bu yine de acı dolu bir yolda yürümektir. Weed gibi bir heykeltıraş olarak bir partiye girmek zordur.

Hâlâ genç bir çocuktu.

Umutsuzluk içinde, asık bir yüzle bir parti arıyordu. Weed'in çocuğu gördüğü anda, geçmişte yaşadığı mücadelelere dair anıları bir anda ortaya çıkınca gözyaşları döküldü.

"Bu zor bir iş."

Bu sözler üzerine genç çocuk başını kaldırdı.

"Bir heykeltıraş arkadaş mı?"

Weed başını salladı.

"Heykel yapmak zor bir şey, ama ışığı göreceğin bir gün olacak."

"On günlük bir süre zarfında on bin heykel yaptım bile. Bir ağaç dalına ya da bir heykele bakmaktan bile yoruldum. Tilkiler ve tavşanlar, hatta binlercesi, daha ne kadar emek vermek gerekiyor?"

Ot'ta olduğu gibi heykeltıraşlık hakkında da çok fazla bilgi yoktu; genç çocuk bir deneme yanılma sürecinden geçiyordu. Çocuğu sevmeseniz bile, bir heykeltıraş olarak alışılmadık derecede sıkı çalışıyordu. Aydınlanmış bir heykeltıraş olarak Weed, nasıl büyüyeceğine dair bilgisini cömertçe paylaştı.

"Bir şeyi bir kez yaptığınızda, mümkünse sık sık yapmayın. O on gün istatistikler için yeterli değildi. Hata yapmadınız. Sanat üzerinde çalışın. İşçi iyi bir sanata sahip olduğunda, büyüyebilecektir. Neşelen."

"Boohoo!"

Sonunda çocuk hüzünle ağladı.

"Gerçekten heykeltıraş olmak istemiyorum."

"Nasıl hissettiğini anlıyorum."

Weed'in geçmişte burada farklı türden işleri olmuştu ve onu kimin tanıyabileceğini bilmiyordu; yüzünü kapattı ve sessizce Freya'nın mezhebine yöneldi.

Kilisenin önünde adak adamak ve kutsama almak için bir sıra vardı.

"Sırayı kesmeyin!"

"Kuyrukta dik durun."

Büyük kalabalık nedeniyle kullanıcılar tapınağa akın etti. Weed içeri girmek için sessizce sırayı takip etti. Ancak, kiliseyi koruyan mızraklı iki muhafız ona yaklaştı.

"Ha?"

"Günaha mı batmış?"

Bu alışılmadık bir durumdu, tahammül edilebilir muhafızlar asla yerinden kımıldamazdı. Muhafızlar aceleyle Weed'e yaklaştı ve konuştu.

"Geldiniz. Lütfen bu tarafa gelin."

Freya Mezhebi'ne çok fazla katkıda bulunduğu için ünü artmış ve muhafızların bile onu tanıdığı bir noktaya ulaşmıştı. Weed muhafızlarla birlikte Baş Rahibi görmeye gitti.

Önerilen